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Le fils de Robotnik

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Description

English: "Robotnik's son" is an idea of my best friend Mic that started in 1997 or 1998. At that time, we both imagined 2D Sonic games in which you'd have 3-Dimensional effects, among which "Extreme Base" (that was the name of the project), a game in several cartridges that would have consisted of 29 zones, and in which Robotnik would be defeated in-game, and his son (unnamed) tries to avenge his father et finish his job : "Dark Sonic", some kind of super Metal Sonic, upgraded and powered with the Chaos power...
Unlike Robotnik, his son would be a samurai (the idea was influenced by the fighting game "Cosmic Carnage" on the Sega 32X) who prefered direct confrontation instead of machines. If memory serves me well, in the project, he would have fought Sonic in arenas/zones that players would ha've already visited earlier in the game, where Robotnik would have been defeated in one of his machines. Unfortunately, at that time, neither him nor myself could draw complicated characters, so there were no concept sketches of Robotnik's son. While we didn't know about Sonic Adventure at that time, I imagined today a chara-design based on Modern Dr.Eggman...

Français : "Le fils de Robotnik" est une idée de mon meilleur ami Mic qui doit dater de 1997 ou 1998. À l'époque, lui et moi nous imaginions des Sonic 2D, mais dans lequel on aurait des effets de perspective donnant une impression de 3D, parmi lesquels "Extrême Base" (c'était le nom du projet) un jeu en plusieurs cartouches qui aurait été constitué de 29 zones au total, et dans lequel Robotnik serait vaincu au cours du jeu, et son fils (sans nom) tenterai de venger son père et finir le travail de celui-ci : « Sonic Obscur », une sorte de super Métal Sonic amélioré fonctionnant avec la puissance du Chaos… Contrairement à Robotnik, le fils serait un guerrier de type samouraï (l’idée fût influencée par le jeu de combat « Cosmic Carnage » sur 32X) qui préfère l’affrontement direct plutôt que les machines. Si ma mémoire est bonne, dans le projet, il aurait affronté Sonic dans des arènes/zones déjà visités par le joueur plus tôt dans le jeu, où Robotnik aurait été vaincu dans l’une de ses machines. Malheureusement, à cette époque-là, ni lui ni moi ne savions bien dessiner de personnages compliqués, donc il n’y a pas eu de croquis du fils de Robotnik. Si il est vrai que nous ne connaissions pas les Sonic Adventure à cette époque, j’ai pourtant imaginé aujourd’hui un charadesign basé sur le Docteur Eggman moderne...
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